martes, 28 de febrero de 2012

¿QUE SON LOS PAQUETES: TCP, ping ICMP, UDP. QUE ES Ping of death, un cable transoceánico y WWW?


¿Que es un paquete TCP?


TCP, Transmission Control Protocol ó Protocolo de Control de Transmisión (en español)of , es uno de los protocolos fundamentales en Internet y Fue creado por Vint Cerf y Robert Kahn.
 Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar el TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.

FUNCIONES DE TCP: 1.-En la pila de protocolos TCP/IP, TCP es la capa intermedia entre el protocolo de internet (IP) y la aplicación. Normalmente, las aplicaciones necesitan que la comunicación sea fiable y, dado que la capa IP aporta un servicio de datagramas sin confirmación, TCP añade las funciones necesarias para prestar un servicio que permita que la comunicación entre dos sistemas se realize libre de errores, sin pérdidas y con seguridad.
2.-Los servicios provistos por TCP corren en el anfitrión (que es el host host) de cualquiera de los extremos de una conexión, no en la red. Por lo tanto, TCP es un protocolo para manejar conexiones de extremo a extremo. Tales conexiones pueden existir a través de una serie de conexiones punto a punto, por lo que estas conexiones extremo-extremo son llamadas CIRCUITOS VITALES. 
3.-Orientado a la conexión: dos computadoras establecen una conexión para intercambiar datos. Los sistemas de los extremos se sincronizan con el otro para manejar el flujo de paquetes y adaptarse a la congestión de la red.
4.-Operación Full-Dúplex: una conexión TCP es un par de circuitos virtuales, cada uno en una dirección. Sólo los dos sistemas finales sincronizados pueden usar la conexión.
5.-Error Checking: una técnica de checksum que es usada para verificar que los paquetes no estén dañados.
6.-Acknowledgements: sobre recibo de uno o más paquetes, el receptor regresa un reconocimiento al transmisor indicando que recibió los paquetes. Si los paquetes no son notificados, el transmisor puede reenviar los paquetes o terminar la conexión si el transmisor cree que el receptor no está más en la conexión.
7.-Control de flujo: si el transmisor está desbordando el buffer del receptor por transmitir demasiado rápido, el receptor descarta paquetes. Los acknowledgement fallidos que llegan al transmisor le alertan para bajar la tasa de transferencia o dejar de transmitir.
8.-Servicio de recuperación de Paquetes: el receptor puede pedir la retransmisión de un paquete. Si el paquete no es notificado como recibido (ACK), el transmisor envía de nuevo el paquete.  Los servicios confiables de entrega de datos son críticos para aplicaciones tales como transferencias de archivos(FTP por ejemplo), servicios de bases de datos, proceso de transacciones y otras aplicaciones de misión crítica en las cuales la entrega de cada paquete debe ser garantizada.



¿Que es un paquete ping ICMP?


El Protocolo de Mensajes de Control de Internet, ICMP o Internet Control Message Protocol, es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP). Se usa para enviar mensajes de error. ICMP difiere del propósito de TCP y UDP ya que generalmente no se utiliza directamente por las aplicaciones de usuario en la red.
La única excepción es la herramienta ping y traceroute, que envían mensajes de petición Echo ICMP (y recibe mensajes de respuesta) para determinar si un host está disponible, el tiempo que le toma a los paquetes en ir y regresar a ese host y cantidad de hosts por los que pasa.





¿Que es un paquete UDP?



User Datagram Protocol o UDP es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas, Permite el envío de estas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS.




¿Que es un ping of death?


Un ping de la muerte es un tipo de ataque enviado a una computadora que consiste en mandar numerosos paquetes ICMP muy grandes(mayores a 65.535 bytes) con el fin de colapsar el sistema atacado.
Los atacantes comenzaron a aprovecharse de esta vulnerabilidad en los sistemas operativos en 1996, vulnerabilidad que en 1997 sería corregida por lo que este tipo de ataque no tiene efecto sobre los sistemas operativos actuales. Es un tipo de ataque a computadoras que implica enviar un ping deformado a una computadora. Un ping normalmente tiene un tamaño de 64 bytes; algunos sistemas operativos no podían manejar pings mayores al máximo de un paquete IP común, que es de 65.535 bytes. Enviando pings de este tamaño era posible hacer que esas computadoras dejaran de funcionar.





¿Que es WWW?

la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
La Web fue creada por Tim Berners-Lee con la ayuda de Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web.
TOMADO DE: http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web
NOTA: COMO LO QUE APARECIO DE CABLE OCEÁNICO NO TIENE RELACION CON INFORMATICA, NO LO PUSIMOS. :/


sábado, 25 de febrero de 2012

Componentes de una Red

Componentes de una Red

Modem:




Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora
El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora. Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora original, quitando la portadora.



PC:


Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.



SWITCH O CONMUTADOR:




Un conmutador o Switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa de nelace de datos del modelo OSI. Su funcion es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las trampas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar multiples redes,  fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.

PLACAS DE INTERFAZ DE RED:




Actúa como medio de transmisión por donde pasan las señales entre los equipos.





ESTACIONES DE TRABAJO:





Es un microordenador de altas presentaciones destinado para trabajo técnico. Tambien podemos decir que es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servicios y perifericos de la red.
 


jueves, 16 de febrero de 2012

NOTICIA: Nueva Radeon HD 7770

La ventaja de los nuevos modelos de MSI es que disfrutan de un diseño personalizado con doble ventilador de grandes dimensiones, un disipador ajustado prácticamente a toda la tarjeta y un software de configuración que permite ajustes mas exhaustivos que lo que encontramos en el driver de AMD.
De hecho MSI nos propone su nueva Radeon HD 7770 como la solución adecuada para alcanzar velocidades de mas de 1300MHz de forma completamente estable.

Aparte de los posibles, la nueva Radeon R7770-2PMD1GD5/OC de MSI cuenta con una frecuencia de 1020MHz, 4500MHz QDR con 1GB de RAM GDDR5, las salidas de video del modelo de referencia y todas las prestaciones comunes a la nueva familia de graficas Radeon.



Opinion de DAKERT: Es muy interesante y tiene mejor estructura, ademas de que los dos ventiladores benefician mucho para un mejor desempeño y evitar problemas futuros en el funcionamiento, y todas las demas ventajas que tienen son muy buenas.

lunes, 13 de febrero de 2012

TIPOS DE REDES Y COMPONENETES DE UNA RED



Tipos de redes


REDES LAN





Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red.


Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.







REDES WAN




Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas
(llamadas hosts), por medio de subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc.





Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar esta interconexión suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos.




Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más complejas, porque deben enrutar correctamente toda la información proveniente de las redes conectadas a ésta.



REDES MAN
           

Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) , comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB.

DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.

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                                                      Componentes de una red

Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo.

Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.

Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.

Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.

Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.

por software. El hardware

miércoles, 8 de febrero de 2012

Ejemplos de Redes

                          REDES  DOMESTICAS


DOS ORDENADORES:
Lo más sencillo és utilizar dos tarjetas de red y un cable cruzado.


Notas:
En la mayoria de ordenadores actuales la tarjeta de red viene integrada
Es más sencillo comprar un cable cruzado que hacerlo.
La excepción es si tienes que hacer un cable muy largo. Por cierto, la longitud máxima del cable es de 100 metros.
En los dos ordenadores la máscara de red es 255.255.255.0
No hace falta indicar pasarela (gateway). Si el sistema operativo te obliga a ponerla utiliza 192.168.0.1


TRES ORDENADORES: 


Notas:
En la mayoria de ordenadores actuales la tarjeta de red viene integrada.
Tambien se puede utilizar un concentrador (hub) en lugar de un switch.
Los cables no son cruzados. Lo mejor es comprarlos hechos.
La excepción es si tienes que hacer un cable muy largo. Por cierto, la longitud máxima del cable es de 100 metros.
En los tres ordenadores la máscara de red es 255.255.255.0
No hace falta indicar pasarela (gateway). Si el sistema operativo te obliga a ponerla utiliza 192.168.0.1

DOS ORDENADORES CON CONEXION A INTERNET CON MODEM:



Desde luego no es la mejor opción, pero para una utilización pequeña de Internet puede servir.
Aunque en el gráfico el módem esta representado como externo, en la practica puede estar integrado dentro del ordenador
La dirección 82.67.146.89 es ejemplo, ya que es la que nos proporciona el servidor de Internet.
El cable de red tiene que ser un cable cruzado.
El ordenador 1 es el más importante en esta red:
Siempre tiene que estar encendido
Ha de tener activada la compartición de internet (en windows XP o mac)
Dependiendo de los conocimientos (o de las ganas de investigar) se puede instalar un proxy o una pasarela basada en unix (linux, mac, bsd, etc)
El ordenador 2 utiliza como pasarela el primer ordenador.